棒球英文小教室
BALK:投手犯规--
有跑垒员在垒时,投手的投球违犯规则之行为,此时给各跑垒员进一垒。
BALL:坏球--
投手正规投球未直接通过好球带(STRIKEZONE)且击球员并未挥棒。
BASE:垒--
跑垒员为得分必须碰触之四个地点之一。通常为标示此四点均使用帆布色及橡胶
平板,设置於该地点。
BASE COACH:垒指导员--
系穿着球衣之球队成员之一,位於一、叁垒指导员区(COACH
BOX) 内指挥击球员及跑垒员。
BASE ON BALLS:四坏球--
击球员於打击中获得四坏球,准进一垒之判决。击球员
(BATTER):在击球区内进行攻击任务之球员。
BATTER-RUNNER:击球跑垒员--
击球员完成攻击任务始至成,为出局或成为跑垒行为之
间的过程所用的术语。
BATTER'S BOX:击球区--
击球员攻击时应站之区域。
BATTERY:投捕搭档--投手与捕手之合称。
BENCH OR DUGOUT:球员席--
供穿球衣之球员待机之设施,凡未参加实际比赛之球员应
进入该设施内待机。
BUNT:触击--
击球员不挥棒,有意轻轻用球棒触球使缓行於内野。
CALLED GAME:截止比赛--
不论任何理由,经主审宣判截止之比赛。
CATCHER:捕手--
配置在本垒後方位置之野手。
CATCHER'S BOX:捕手区--
等候投手投球时,捕手应站之区域。
COACH:教练--
系属穿着球衣之球队一员,执行由经理所指示之工作,
但并不限於担任垒指导员。(BASE COACH)
DEAD BALL:比赛停止球--
依照规则造成比赛暂时停止之球。
DOUBLE-HEADER:双重赛--
系指连续两场赛程,此赛程可能是事先安排或临时修订赛
程安排者。
DOUBLE PLAY:双出局--
指由於守队球员之连续动作致使攻队之二名球员出局之行为,
惟该行为中若有失误即不得视为双出局。
DOUGOUT:球员席--
与BENCH之定义同。
FAIR BALL:界内球--
系指击球员击出之球,有下列情形之一者而言。
(A) 球停止於本垒至第一垒或本垒至第叁垒间之界内区者。
(B) 球在界内区(FAIR TERRITORY)触地後朝向第一垒或第叁垒外野飞去或自其上方 空间通过者。
(C) 碰触第一垒、第二垒或第叁垒之球者。
(D) 最初之落地点为第一垒、第二垒以及第二垒、第叁垒连结线上或其线外之外野界内区者。
(E) 球在界内区域或其上方空间碰触裁判员或球员之身体者。
(F) 以飞行状态飞越球场界内区上空者。
FAIR TERRITORY:界内区--
系属球场之一部分。自本垒经第一垒以及第叁垒至球场围墙
下端一直线,及该线之垂直上方空间内侧而言,所有界外线 (FOUL LINE)均包括於界内区。
FIELDER:野手--系指守队之球员。
FIELDER'S CHOlCE:野手选择--
接住内野滚地球的野手不使击球跑垒员出局,而却企
图使前跑垒员出局的行为。又获得安打之击球员,利用野手企图使前跑垒员出局而传球於他垒
时占得一垒或一垒以上时。跑垒员不因盗垒或野手失误,利用野手企图使其他跑垒员出局而传球
於他垒 中,所进占垒时。跑垒员盗垒,因野手未采取守备行为而获进垒时,等对於因上述原因
而获进垒的击球跑垒员或跑垒员在记录上应记为野手选择。
FLY BALL:飞球--
被击出成为高空飞行的球。
FORCE PLAY:被迫进垒--因击球员成为跑垒员,依照规则,前垒上的跑垒员则失去占有
该垒的权利,因此等原因所发生的状态。
FORFEITED-GAIE:取消比赛--因为违反规则经主审宣判比赛结束,而无违反
规则队以九比0获得胜利的比赛。
FOUL BALL:界外球--
击球员合法击出之球有下列情况之一者则为界外球。
(a)球停止於本垒至第一垒或本垒至第叁垒间之界外区域者。
(b)球经第一垒或第叁垒弹跃通过往外野方向去时,触l於界外区域或从界外区的空间通过者。
(c) 球越过第一垒或第叁垒而最初之落点为界外区者。球在界外区域或其上方空间,触及裁判员
或球员的身体或地面上不应有之物件者
FOUL TERRITORY:界外区--
自本垒经第一垒及第叁垒至围墙下端一直线及该线之垂直
上方空间外侧而言(各界线不包括在界外区)。
FOUL TIP:擦棒被捕球--击球员击出之球擦过球棒直接飞进捕手的手或手套,视为正规的
接捕球,不被正规接捕者,不属於擦棒被捕球。擦棒被捕球为好 球,属比赛进行球。如前述擦
棒球先触及捕手的手或手套後再反弹出,如捕手能於该球未落地前再接捕者仍视为擦棒被捕球。
GROUND BALL:滚地球--
击出球滚弹於地面。
HOME TEAM:主队--在自己球场比赛的球队,如在中立的球场比赛时,由双方协商决定主
队。主队的对方则称为「客队」
ILLEGAL PITCH:违规投球--投手之中枢足未踏投手板向击球员投球者。
QUICK RETURN PITCH:突击投球--如跑垒员在垒土时,违规投球即为投手犯规
(BALK)
lNFIELDER:内野手--
位於内野区的所有野手。
INFIELDFLY:内野高飞球--
无出局或一出局,跑垒员占一垒、二垒,或满垒的情况下,
击球员击出一高飞球(平飞球及企图触击而致成飞球者除外), 内野手以普通守备行为即可接获
者。如投手、捕手或外野手到内野对该飞球采取守备行为时,亦视同内野手。击出之球裁判员已
能明确地判定为内野高飞球时,为使跑垒员易於采取行动,应立即宣告「内野高飞球」,又所击
出之飞球在界线附近之上空时,应宣判如属界内球的话就是内野高飞球(lNFlELDFLY IF FAIR)。
因内野高飞球系属比赛进行中,跑垒员可冒险进垒,唯该飞球被接捕时,则视同普通高飞球,跑
垒员须负「再触原垒」的义务,否则有出局的危险。虽经裁判员宣告为「内野高飞球」,但再成
为界外球时则不属於内野高飞球。
INNING:局--各队各进行一次攻击与守备的单位。在这单位里(局)每队防守时完成叁人出局
的任务,即须互换攻守,二队轮换攻守各一次即一局。
INTERFERENCE:妨碍--
1.攻队的妨碍:攻队的球员以截遮、阻挡、扰乱、碰撞等动作对防守所构成的犯规行为。裁判员
宣告击球员、击球跑垒员或跑垒员出局时,其他的跑垒员除本规则另有特殊规定以外,原则上应
返回裁判员认定发生妨碍当时所占有的垒。
2.守队的妨碍:野手妨碍了击球员即将击球的行为。
3.裁判员的妨碍:(1)主审妨碍捕手的传球动作。(2)击出球在通过野手前(投手除外)於界内区触及
裁判员。
4.观众的妨碍:观众伸出看台或进入球场内,触及比赛进行中的球。发生妨碍时成为比赛停止
球。
LIVE BALL:活球-
赛进行中的球。
LlNE DRlVE:平飞球--
击球员之球棒打击出的强锐,直线、不触及地面的飞球。
OBSTRUCTION:妨碍跑垒--
野手在无持球或未处理球之行为时,妨碍了跑垒员跑垒的行为。
OFFENSE:攻队正在担任攻击的球队或其球员称之。
OUT:出局--
守队为成为攻队需使对方叁出局中之一称之。
OUTFIELDER:外野手--位於外野的各守备员。
OVERSLIDE OR OVERSLIDlNG:滑垒离位--
攻队的球员.滑垒时因冲过垒包离垒,置本身於可能被判出局的状态下称之。由本垒进一垒时,
在须立即返垒的条件下,允许因滑垒过猛而致离垒。
PERSON OF PLAYER OR UMPIRE:球员或裁判员的身体--
球员或裁判员的身体,衣服及其他附於身体的物件。
PITCH:投球--
投手针对击球员所投出之球。
PlTCHER:投手--
被指定向击球员投球的守备员称之。
PITCHER'S PIVOT FOOT:投手之中枢足--
投手於投球时触及投手板的脚。
PLAY:比赛开始--
主审对比赛开始时或比赛停止後再开始时的口令。
QUICK RETURN PITCH : 突击投球--
投手有意乘击球员不注意时的投球行为,这是违 规投球。
RETOUCH:再触垒--
跑垒员依据规则再度返回原垒踏触的行为。
RUN OR SCORE:得分--
攻队的球员由击球员成为跑垒员依第一、二、叁及本垒的顺序进触垒时。
RUN DOWN:夹击--
守队於垒间迫使跑垒员出局的行为。
RUNNER:跑垒员--
进垒、触垒、返回垒中攻队的球员。
SAFE:安全--
裁判员宣判跑垒员占有垒时的术语。
SQUEEZE PLAY:触击得分战术--
系指击球员以触击方式企图使在叁垒的跑垒员得分的一种助攻战术。
STRIKE:好球--
投手依照下列情况之一之正规投球得被宣告「好球」。
(A)击球员击球落空(包含触击)时。
(B)击球员未挥棒击球,但该投球在飞行状态中通过了好球带之任何部分者。
(C)无好球或一好球时,击球员击成界外球者。
(D)触击成界外球者。
(E)击球员击球落空(包括触击),球触於击球员之身体或衣服者。
(F)未曾落地的投球,於好球带触及击球员身体及衣服者。
(G)理成擦棒被捕球者。
STRIKE ZONE:好球带--
好球带以击球员之肩部上缘与球裤上缘之中间平行後作为上限,
以膝盖上绿作为下限,通过本垒板之空间者称之。
SUSPENDED GAME : 保留比赛--
比赛因故暂时停止,尚未赛完的局数保留於日後再行补赛。
TAG:持球触野手确实地以手或手套持球,触及跑垒员的身体或垒的行为。
THROW:传球--
以手臂传球向某目标之行为。应与投手向击球员的投球(PlTCH)不同所区分。
TIE GAME:和局--
经主审宣告终止之比赛,而两队的得分相同。
TIME:暂停--
裁判员为使比赛暂时中断的术语,成为比赛停止球。
TOUCH:触及--
触及球员或裁判员的身体或衣物等任何一部分称之。
TRIPLE PLAY:叁出局--
由於守队球员之连续动作,致使攻队的叁名球员出局的行为,但在
叁出局之间,没有任何失误。
WILD PITCH:暴投--
捕手按照普通防守行为无法处理的过高,过低,或过偏的正规投手投球称之。
基本规则
投球技术
打击技术
守备技术
跑垒技术
训练