我来读一读<中国元素>

论坛:江湖色作者:网游一客发表时间:2005-09-03 17:50
啥叫中国元素?认真追究这个问题你会发现它是个深渊,因为你得说出中国元素的定义,性质,它之所以是中国或非他国元素的特质及判断的标准.这么说起来就是一个学术长篇也未必得窥一二.

那就按最简单实用的方法来说吧.大约在03年,曾与华纳的一位华裔动画家合作一个广告方案.且称之为C先生.C先生用画笔传达文字创意的速度令我很惊讶,几乎是每当我想到的,他就能在最短的时间内找到合适的画面语言来完成故事版.但是,我很快就发现一个问题,凡是涉及到中国传统内容,他几乎都是从我们习以为常的,或者说是达成的共识(范式)中抽取元素.比如龙,凤,鼎,长城,旧照片等等,大概因为去国日久,C先生所理解的中国元素,恰好大多部是国内人逆反的元素并视为审美彼劳的元素.为此经过深入反复的沟通,才得以调整.

在我看这一组<中国元素>时,我脑海里想到了C先生,同时我还想到劳森伯当年在大陆风靡一时的拼贴画.包括早期的古文达们所作的实验.我不想评价这种观念艺术的得失.我只想说,一个好的玩家,至少要知道有那些事情被人反复印证过,那种对于形式的重视,其出发点原本就是要创造"陌生化"的效果.

我个人认为,色影的思想性与纯形式的抉择,一直是玩家们需要好好解决的问题,他们通常在二者难以兼得的情况下取其一,或有所偏重是在所难免的.而在<中国元素>中,我看不到任何一方面的特色.倒是有拎不清干脆都想要的嫌疑.

至于说到鉴赏,实际上是每一个人都可以做的,无论外行内行,只要他没有充内行地让玩家去调整光圈速度或更换广角长焦,大概应该是不成为操机者心里优势的.慎识之.
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读图是从幼儿园的看图说话开始的,并不需要特别的能力.
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