全面沦陷(前言)

论坛:江湖谈琴作者:魏督发表时间:2002-03-01 13:38
——前言——
  
   随着网络技术在软件和硬件上在不断进行着飞速的发展。连网游戏成为全世界网络用户的一个重要内容。
   在此状况下,导致网络服务商和网络游戏提供商在商业上有达成妥协的可能。为更好地吸引网络游戏用户的注意力,以游戏制作公司互相开放游戏引擎为基础,通过网络维护服务提供者的协调,大量网络游戏引入彼此的数据库,最终导致一个庞大的公共游戏平台的产生。在这个公共游戏平台的原则下,每款游戏都以模块的形式嵌入系统中。这个概念上的突破导致的结果在很短暂的时间内席卷全球。
   这意味着:三角洲特种部队中的一名战士可以呼叫飞机支援,而远处飞来的阿帕奇直升机中的乘员有可能是一名对单兵对战完全没有兴趣的模拟飞行游戏的狂热爱好者,当SLG游戏和RPG游戏彼此的制作厂商达成谅解之后,将出现以下情形:一名美少女在养成中选择出外旅行的时候,可能会在提供DOOM游戏的服务器上遭遇一场血腥的厮杀。
   由于游戏引擎的有偿公开,经选择后,中国大陆的游戏制作商被允许涉足这一合作中,一大批以这个公开引擎为基本架构的游戏在大陆的服务器上开通。其中便包括了在上一个世纪已很有名的“三角洲特种部队”。基于政治上的考虑,以及对传统的爱国主义教育在经济上的可利用性的考虑,大陆的游戏制作者提供的是中国特种部队的编制。和早期版本不同的一点在于,玩家以中国人而不是美国人或日本人的身份出现在游戏中。这一小小的角色转变,在中国国内出乎意料地倍受瞩目。
   在商业化运作带来不可避免的垄断和兼并之后,中国各主要媒体津津有味地报道“CN—WAR”网站的成立——这是一个以提供包括单兵对战、飞行模拟、商业经营和美少女养成在内的网络游戏服务商。在这个网站内所提供的游戏在情节上彼此之间可以互相贯穿,而预先即设计好的国际接口可以联通海外同类型网站。中国大陆的玩家惊奇地发现:自己所在的城市的软件店,在一夜中即到处是这些游戏的不同客户端的DEMO。而不管是以战士的身份或是以美少女的身份登陆到服务器上,除了周遭的环境表现不同之外,所面对的都是同一个世界——真实的虚幻世界。
   事情的哗然往往是这样出现:当一名北京记者由于笨拙的驾驶技术将F12坠落到一片平民区之后,他的女儿哭哭涕涕走出房间。父亲询问所得到的原因令他目瞪口呆。
   女儿回答道:“我的美少女住的房子起火了,天上突然掉下来一架飞机。”
   随即出现的另一间卧室门口的儿子大叫道:“早知道是你的房子起火了,我就不应该在模拟经理中给你的房子承担保险!”
   于是,在第二天的报纸上出现通栏标题:“TURE shadowland(真实的幻境)”。
   和早年的网络聊天相对应,在游戏中恋爱的人大量增加。谁都知道在这游戏中:当你所居住的平民区是一群军人保卫,而你的财产是另一批精明的商人在搭理。当身着戎装的男子走进你的房间以躲避追杀的时候,又或者是一个富有的商人仅仅走过你的楼下,爱情往往便出现了。由于这种对真实的模拟带来的感受是如此强烈,幻境中的规则被不断加强以保证它能继续完好地存在。于是,战斗只能在野外展开,飞行必须避开居民区。而为了更充足的安全,美少女最好是按规定的时间和路线去上学。反过来,这进一步加强了游戏的刺激。
   众多的黑客日以继夜地尝试攻击服务器,仅仅是为了得到一个美好的人生,广州的一名黑客这样解释自己的理由:我只是想让自己的隔壁能不再是飞机场。由于巷战被禁止,军人无法进入社区内。这意味着他们不能如商人般来往自由。所以更多的修改也许只是为了获得能自由走过自己心爱的人的窗前的权利。
   “CN—WAR”的赢利不仅仅来自网络,为了获得高级用户的权利——这可能代表着你的直升机被允许飞越居民区的上空,或者降落在战场上;来自广州的周先生尝试以适当的金钱贿赂网管。
   其他的方面是这样的:做为战争模拟的一种高级方法,游戏在军队中流传。来自武汉的一支由普通玩家组成的战队在服务器上遇上了来自军方的对手——也许他们只是去网吧休息,结果是残酷的,最后一名玩家胆战心惊地突破不能进入城市的禁令,让自己的角色跑进一间平房从而保留了性命。事后他才知道,更大规模的战斗是在国际通道上进行着,他们只是不幸撞上了而已。
   这些来自精英部队的的游戏爱好者在某天同时登陆服务器,然后向日本的网站进军。他们横扫了所能遇上的一切构成障碍的日本战斗人员。随后,几名黑客高手纯粹出自个人意愿,攻击了东京的服务器,他们的成功使一部分业余“军人”突破了技术上的壁垒,最终进入了东京服务器上的虚拟城市。这种象征意义上的“东京沦陷”在瞬间席卷全中国的网站。也正是从这一天开始,虚拟的游戏转换成为虚拟的战争。
   在平和的表层之下是涌动的暗流。以中国省际地图为区分,众多战队蜂拥而起。他们中的一些跨越大洋,进入假想中的敌对国家。以战胜所有日本的战队为乐趣。同样,从各个论坛上传来的消息也表明:这种虚幻的战斗成为满足的起因与结果。
   以此为出发点,大量的游戏被开发。为了实现更多的打击效果,一家名叫“S211”的游戏公司甚至在公用引擎的结构上开发出一个导弹攻击的小游戏。这与其说是一个游戏,不如说是一个插件来得更贴切。很快,玩家们就发现巨大的蘑菇云在眼前冉冉升起。
   毕竟,媒体已经开始报道这种情况将激起不恰当的敌对情绪。出于某种考虑,公用引擎的标准被适当地修改,虚拟战争被约束在一个激烈的程度之下。说到底:游戏的初衷只是为了满足人们的欲望,但却不是要将它朝着恶的一方面引导。
   随着时间的推移,游戏和它的支持者被逐渐稳定在一个框架下——爱与和平的主题。
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