很早了,大约2000年以前。游戏从伐木采金子开始,自己建立帝国。胜利的方式有两种,一种是把所有敌人消灭,另一种建立金字塔,如果角色选的是中国,就是建一个天坛,天坛建成了,角色就胜利了。游戏里用金字塔或天坛代表文明,游戏设计者认为,文明一旦形成,就基本上不能灭绝,所以算胜利。当然这不一定,比如那么辉煌的埃及文明就灭绝了。文明能活下来不容易,无论怎讲,一个文明能延续下来,都很伟大。
文明的另一面是野蛮,一个文明是否比另一个文明更“文明”,也可以表述为一个文明是否比另一个文明更不“野蛮”。文明之间竞争的时候,之间有野蛮行为太正常了。